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주최자

첫 토너먼트 만들기

토너먼트는 선수들이 등록하는 이벤트 페이지이며, 하나 이상의 디비전(브래킷)이 연결됩니다. 약 2분 안에 전체 토너먼트를 라이브로 시작할 수 있습니다.

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    토너먼트 페이지에서 시작하기

    로그인하고 토너먼트를 열어 새 토너먼트를 누릅니다. 로그인한 모든 사용자가 토너먼트를 만들 수 있으며, 자동으로 주최자 역할을 얻게 되고 상단 바에 대시보드가 추가됩니다.

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    이벤트 설명하기

    이벤트 이름, 유형(Tournament, League, Clinic 또는 Social), 실력 수준, 시작 및 종료 날짜와 시간, 위치(입력을 시작하면 제안이 표시되며, 이것이 도시 페이지에 이벤트를 올립니다)를 입력하세요. 플라이어 이미지를 업로드하거나 Instagram 포스트 링크를 붙여넣으면 포스트의 사진을 사용합니다. 가격(USD)과 용량(0은 무제한을 의미)을 설정하고 설명을 작성하세요.

    플라이어는 최대 8 MB의 JPG 또는 PNG이거나, 최대 50 MB의 MP4/WebM 비디오일 수 있습니다.

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    첫 번째 디비전을 동시에 설정하세요

    Tournament 및 League 유형의 경우 지금 토너먼트 설정이 기본적으로 선택되어 있습니다. Format, Division(Open, Men's, Women's 또는 Mixed), 코트 수, Game to, Win by를 선택하세요. 게임이 집계되어야 하면 DUPR에 결과 제출을 선택하고 클럽을 선택합니다. 이벤트 및 토너먼트 생성을 누르세요.

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    이벤트가 라이브 상태입니다

    새 디비전 페이지로 이동하며, 이벤트 페이지는 바로 게시되고 공개됩니다. 이벤트 페이지의 이벤트 관리 패널에서 상태를 설정하고, 라이브 스트림 URL을 추가하고, 커버 이미지를 변경하고, 이메일로 Co-organizers를 초대하고, 토너먼트 생성으로 더 많은 디비전을 추가하거나 이미 소유 중인 디비전을 연결할 수 있습니다.

    토너먼트 편집은 세부 사항을 변경하고, 복제는 이벤트 및 디비전을 복사(플레이어 또는 결제 설정 제외)하여 다음 달에 설정을 재사용할 수 있습니다.

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    다음: 가격, 지급금 및 플레이어

    참가비를 받으시려면 다음으로 결제 받기를 읽어 지급금을 연결하고 각 디비전의 가격을 책정하세요. 그 다음 토너먼트 진행에서 플레이어 추가, 라운드 생성 및 점수 매기기 방법을 안내합니다.

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