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大会運営者向け

登録とゲーム当日を管理する

誰が参加しているか、誰がまだ支払い待ちか、誰が手伝いに来るか、そして選手をチェックインするQRコード。

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    参加者

    イベントページの右側のカードには、登録済みのすべてのプレイヤーが表示され、ディビジョンチップ、支払済みまたは未払いのピル、ディビジョンなしのイベント用の番号付きウェイトリスト、および興味ありを押したスペクテーターの数が表示されます。各プレイヤーには2つのアイコンボタンがあります。スポットを別のメールアドレスに再割り当てするか、登録をキャンセルする(対象となるリファンドは自動的に返金されます)。

    登録が完了すると、すべてのプレイヤーに確認メールが送信されます。

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    共同開催者を招待する

    イベント管理で、共同開催者の下にチームメンバーのメールアドレスを入力して招待を押してください。彼らはイベントの編集、プレイヤーの管理、ブラケットの実行ができます。リストは参加済みのユーザーと招待中のユーザーを表示します。

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    プレイヤーをチェックインする

    イベントページのチェックイン管理、またはダッシュボードカードのチェックインを押してください。ページにはプレイヤーが自分でチェックインするためのQRコード、チェックイン済みカウンター、および各プレイヤーのトグルがチェックインまたは完了を表示するロスターが表示されます。電話を持たずにやってきた人のために、自分でタップしてください。

    QRコードを受付テーブルのタブレットに配置すれば、行列は自動的に管理されます。

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    ダッシュボード

    ダッシュボードには、開催予定と終了の下に、オーナーまたは共同開催者であるすべてのイベントが登録数、支払い待ちの数、支払い予定が有効かどうか、およびディビジョンとともに表示されます。各カードには管理、チェックイン、編集、複製があります。イベントに添付されていないブラケットはスタンドアロンブラケットの下にあります。

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    イベント終了時の処理

    イベント終了時にイベントのステータスを完了に設定するか、新しい登録を停止するためにキャンセルに設定してください(リファンドは手動で行う必要があります)。ダッシュボードのカードにチェックを入れて一度に複数のアーカイブまたは削除ができます。イベントを削除すると、登録とディスカウントコードが削除されますが、ブラケットは保持されます。

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