Para organizadores
Administrar inscripciones y día de juego
Quién participa, quién aún debe, quién viene a ayudar, y un código QR que registra a los jugadores por ti.
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Quién participa
La tarjeta a la derecha de tu página de evento lista todos los jugadores registrados con sus fichas de división y una píldora de Pagado u Adeuda, una Lista de espera numerada para eventos sin divisiones, y cuántos espectadores marcaron Interesado. Cada jugador tiene dos botones de icono: reasignar el lugar a otro correo electrónico, o cancelar su registro (cualquier reembolso elegible se procesa automáticamente).
Cada jugador recibe un correo de confirmación cuando se completa su registro.

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Agregar co-organizadores
En Gestionar evento, ingresa el correo de un compañero bajo Co-organizadores y presiona Invitar. Pueden editar el evento, gestionar jugadores y ejecutar los brackets. La lista muestra quién ha aceptado y quién aún está invitado.

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Registrar entrada de jugadores
Presiona Gestionar entrada en la página del evento, o Entrada en tu tarjeta del Panel. La página muestra un código QR que los jugadores escanean para registrarse, un contador de Entrada completada, y el listado con un interruptor por jugador que dice Registrar entrada o Dentro. Actívalo tú mismo para quien llegue sin teléfono.
Pon el código QR en una tablet en la mesa de registro y la fila se organiza sola.

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Tu Panel
El Panel lista todos los eventos que posees o co-organizas bajo Próximos y Completados, con registros, cuántos están en espera de pago, si los pagos están activos, y las divisiones. Cada tarjeta tiene Gestionar, Entrada, Editar y Duplicar. Los brackets no asociados a un evento están bajo Brackets independientes.

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Cerrar evento
Cambia el Estado del evento a Completado cuando termine, o Cancelado para detener nuevos registros (los reembolsos siguen siendo tu responsabilidad). Marca tarjetas en el Panel para Archivar o Eliminar varios a la vez; eliminar un evento quita sus registros y códigos de descuento pero conserva los brackets.
Continúa
Controla quién se une
Decide cómo entran los jugadores en tu lista: se inscriben solos, lo piden y tú apruebas, o tú los agregas a todos. Los torneos rápidos tampoco aparecen en buscadores hasta que tú quieras.
Recibir pagos
Conecta una cuenta de pagos una sola vez, fija el precio de cada división, distribuye códigos de descuento y permite que los jugadores paguen con tarjeta para confirmar sus lugares al instante.
Ejecutar un torneo
De un listado vacío a un campeón coronado: agrega jugadores, genera rondas, registra puntuaciones, ejecuta los playoff y envía resultados a DUPR.